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wow7.0pvp术士到底用痛苦还是毁灭 对恶魔没意思

痛苦的话,除非副本boss是可以站桩的,有一个良好的输出环境,不然还是痛苦吧

7.0版本的痛苦术士,宝石什么的都打耐力。堆血和急速。对面打你,就是顺发Debuff,拿生命吸取无限吸吸吸。 不打你的时候再考虑用其他技能。

以前的痛苦术士 只要手法得当 个人觉得是所有法系里面输出最高的 而且后背漂浮的灵魂碎片也很有型 现在的痛苦术士 改版了 没什么操作性了 无脑输出了 伤害也比以前少了一大截 自从术士改版以后 我已经不再玩了

副本毁灭。。。。。PVP 恶魔舒服 毁灭也能玩 要掌握好对手的控制技能跟减伤

pvp建议痛苦 叠加伤害 持续掉血 而且回血还快 打本就用恶魔 恶魔有AOE技能 好打些

术士一直都是pvp顶峰,而且战士盗贼对装备依赖高,根本没法和前期的法系职业比。

木桩战恶魔术登顶。 其余的暂时是毁灭术。 PVP用痛苦。 术士的改动还在进行中。

萨满3系天赋适应性更强,奶萨不愁团队副本的位置,可以用奶萨积累装备给另外2系使用。PVP奶萨也是上游治疗,增强,元素在PVP中虽然非主流,但也有一席之地。 SS在PVE方面也不错,总要有个SS开门拉人,而且远程DPS就业也比较容易。PVP中SS是法系...

PVP少有火法,基本都是冰法啊! 毁灭术爆发比较高,竞技场少见点,战场阴人的比较多,一套丢过去能打残人的。 鉴于这两个都不是主流PVP天赋,所以我选毁灭术,就恐惧和脑残箭就够法师喝几壶了。

首先,推荐天赋如下: 新版本痛苦术士的输出主要围绕着如何打出优质的痛苦无常来进行。为此我们必须清楚痛苦无常的伤害机制。7.0版本的痛苦无常目前采用了两个机制:伤害池和属性快照。属性快照:大家都知道,是仅计算出手瞬间的属性进行伤害,...

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