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DOTA2里一个英雄受到的实际伤害是怎么计算的?

普通攻击的话 减去护甲减伤 技能的话比较复杂,这里有详细地,建议看一下 http://baike.baidu.com/link?url=TKQfludXHYT-pYh-6NEKfQFz7ociSbDYPKSBXmq-AailwhMe-K615KJoxdPFtMR6ZXwROJA8Ilj9dLkDAtqn5a

Dota没有法强,技能伤害已经固定好了,所以Dota中智力英雄一般都是前期高强爆发,后期主要辅助。

是没有这个设定的,但是你被敌方英雄打死的时候就有显示你所有的伤害来源,在你的左上角有显示、

刃甲

不是。还要计算对面护甲。。。他有平A伤害公式的。类似:你的攻击力-对方护甲X(1-XX%)=实际伤害。因为不存在英雄0护甲出门的。

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六圣剑pa 2000乘4.5=9000 最多9000 当然配合大鱼减甲 暗灭减甲 勋章减甲 vs减甲 sf减甲 可能打出25.6w的伤害

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伐木机、全能、屠夫、斧王、末日、血魔、圣堂、幽鬼、修补匠、毒狗、黑鸟、沉默、女王、卡尔、霍乱之源、谜团、陈、小鹿。

对这个英雄的操作如火纯青,对与这个英雄定位.切入时机不能说熟练而得说是精通。如果只是熟练那就不是绝活了而是擅长。

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